Самое сложное - это начать. Но и закончить тоже непросто. И даже если технически всё готово и проект можно считать успешно завершённым, это ещё не повод расслабляться. Потому что вас ещё ждёт стадия завершения проекта. Читать далее…
воскресенье, 26 января 2025 г.
суббота, 25 января 2025 г.
Неинициализированные переменные C#
Такого нет ни в Паскале, ни в С++, а уж тем более в Python или PHP. А вот в C# почему-то есть. И, честно говоря, я не уверен, что это правильное решение. А вот подпортить нервную систему новичкам это может, поскольку приводит к ошибкам компиляции. Читать далее…
понедельник, 20 января 2025 г.
Поменял дворники на Весте
Очень много аварий на дорогах связаны с плохой видимостью. Часто это вызвано естественными причинами (туман, дождь). Но и водители сами тоже создают себе такие условия. Например, тянут с заменой стеклоочистителей (я сам из таких))). Читать далее…
суббота, 18 января 2025 г.
Ресурсы в PHP
Новички обычно довольно долго подбираются к таким типам данных, как ресурсы. Потому что в начале пути они используются не так часто. А если и используются, то вовсе необязательно понимать, что это такое. Можно просто скопировать рабочий код из Интернета и всё. Однако рано или поздно с любыми непонятными вещами приходится знакомиться поближе… Читать далее…
суббота, 11 января 2025 г.
Нельзя недооценивать противника
Я как-то уже говорил об офисной политике. Сегодня продолжу тему, и расскажу о ваших возможных противниках и конкурентах, чего от них можно ждать и к чему лучше всегда быть готовым, чтобы потом не было мучительно больно… Читать далее…
среда, 8 января 2025 г.
None в Python
Простые вещи, если попробовать в них тщательно разобраться, очень часто оказываются совсем не простыми. С другой стороны, если погружение в детали не является целью, то надо стремиться к упрощению и не забивать голову ненужными подробностями. Читать далее…
вторник, 7 января 2025 г.
Работа делителя частоты
Казалось бы, современному программисту микроконтроллеров вовсе необязательно знать основы цифровой электроники. Ведь для создания программы для устройства достаточно иметь схему, техническое задание, и уметь программировать. Однако даже разрабатывать программы намного легче, когда понимаешь, как это всё железо устроено внутри. Читать далее…
понедельник, 6 января 2025 г.
Операции и приоритет операций в Lazarus
Есть вещи, которые программисту не обязательно помнить - всегда можно посмотреть в справочных материалах. Однако основы основ лучше знать “как отче наш”. К таким основам, например, относится приоритет операторов, поскольку они используются в программировании наиболее часто. Читать далее…
воскресенье, 5 января 2025 г.
Прецизионность и точность измерений
Я не очень люблю следовать терминологии, часто называя какие-то вещи чем-то типа “хреновина” и “фиговина”. Главное для меня - понимание процесса. Однако и терминология тоже важна, поэтому по мере сил я её изучаю и делюсь своим опытом с читателями. Читать далее…
пятница, 3 января 2025 г.
Объекты в PHP
Объектно-ориентированное программирование поддерживают почти все современные языки. Не является исключением и PHP. Правда, там можно запутаться с их фирменными именами переменных. Но это дело привычки. Читать далее…
четверг, 2 января 2025 г.
Ключевая особенность КОМПАС-3D
Сегодня существует довольно много CAD-систем. Эти системы очень сильно упрощают жизнь инженерам-конструкторам. Причём все они по своему хороши. Однако я предпочитаю КОМПАС. Читать далее…
среда, 1 января 2025 г.
Таблицы стилей на уровне документа
Если вы только начинаете заниматься созданием сайтов, то, возможно, ещё не слышали про CSS. Если так, то пора познакомиться. И для первого знакомства вполне сгодится краткая статья о стилях на уровне документа. Читать далее…